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全面评测不安分的冯鑫暴风魔镜4能否圆梦虚

发布时间:2019-08-15 19:05:55

  如果要问15年国内卖得最好的设备是什么,无疑是一年多时间里更新了4代的暴风魔镜系列。销量顶得上国内其他VR硬件公司的总和。这是很恐怖的一件事,不能代表其在行业内的垄断地位,但也真真切切地表明在国内VR市场上,暴风魔镜系列占据了很大的市场比重。

  15年12月发布的暴风魔镜4代在前三代的基础上又有了很大的改进。(但仍旧无法脱离其为移动端VR设备的硬性现实)让我们来看下几项其主要的改进之处。

  1. 对于头戴觉得很重的问题,魔镜 4 采用悬挂式结构来给面部减负,重量也比上代减轻 22%。

  2. 镜片通过纳米工艺处理,清晰区域更大,优化之前镜片边缘模糊的问题。

  . 近视用户可以直接戴自己的光学眼镜再戴魔镜 4。

  4. 有开放式前盖设计处理发热问题,还可以通过选配散热风扇来最高降低 度的温度,效果会非常明显。

  5. 魔镜 4 采用对称的瞳距调节,一次调节照顾到两边,避免左右调节不一。

  6. 采用医用级的硅胶,不刺激皮肤,并有奔驰同款的亚光珠光漆来保证颜值。

  7. 手柄也进行了改进。

  就改进方面与产品参数上来看,暴风魔镜4代较之前面 代有了长足的进步。其主要的改进方向是更轻更薄更舒适,在这方面我是认同的。虽然几十克的重量改进仍旧无法完全摆脱其对用户脖子的负担问题,但讲道理的话,这是在增加了散热装置之后的总体质量,其实还是相当可观的改进了。

  说到散热装置,在之前使用三代产品时无法摆脱用电量大,容易发烫的问题,这次的改进中在魔镜背后加装了散热装置是十分人性化的设计。虽然大家也都知道发热、耗电量大并不是VR眼镜方面的问题,但有这样子的改进终究是好事。

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